Gambar ini dibuat oleh PC, jadi apakah ini benar-benar keahlian dan apakah ini hebat? Setahun yang lalu perwakilan dari Edmond Belamy dijual seharga $ 432.000 (£ 337.000). Agak curam, Anda mungkin berpikir, untuk citra seseorang yang belum pernah Anda kenal. Selain itu, Anda juga tidak akan tahu tentang pengrajin, karena gambar itu dibuat oleh gambar perhitungan pada koleksi informasi 15.000 gambar yang dilukis antara Ratusan tahun keempat belas dan kedua puluh. Terlebih lagi, terus terang, ini sedikit menolak. Kesepakatan itu, yang mencengangkan firma manajemen penjualan Christie's, memunculkan banyak masalah penting. Mungkinkah PC, tanpa perasaan manusia, benar-benar imajinatif? Apakah representasi ini benar-benar pengerjaan? Apakah ada dari masalah itu jika individu diatur untuk membayarnya? Terlebih lagi, ketika kekuatan otak buatan manusia berkembang dan dalam jangka panjang mungkin muncul atau mengungguli wawasan dimensi manusia, apa artinya ini bagi pengrajin manusia dan bisnis inovatif sebagai suatu aturan? Perhitungan baru saja membuat pengerjaan kerajinan tangan, balada, dan sedikit musik, namun akankah mereka mengatakan bahwa mereka hanya menyalin alih-alih membuat? Ahli saraf psikologis, Romy Lorenz, mengatakan bahwa banyak bergantung pada bagaimana kita mengkarakterisasi daya cipta. Dalam hal inovasi yang menyiratkan menemukan pendekatan yang benar-benar lebih baik untuk mengatasi masalah, pada saat itu simulasi intelijen baru saja mencapai itu, dia berpendapat, merujuk ke pembantu Google https://www.ufogoal.net/ Pada tahun 2017, salah satu program intelijen buatan DeepMind mengalahkan pemain utama dunia Go, sebuah permainan meja Cina tua yang sangat tidak dapat diprediksi, setelah terbukti melakukan gerakan imajinatif baru dan metodologi inventif dalam beberapa hari. "Google akan menyatakan bahwa itu adalah imajinasi - pendekatan yang lebih baik untuk menemukan pengaturan yang tidak diinstruksikan," katanya. Meskipun demikian, apakah pengerjaan sesuatu selain dari pemikiran kritis inventif? Lebih Banyak Inovasi Bisnis
Rekreasi, terutama yang terjadi di dalam alam semesta virtual, telah menjadi pengaturan ideal untuk kecerdasan berbasis komputer untuk menangani masalah secara imajinatif. Bagaimanapun, meminta agar perhitungan yang dilakukan tanpa kontribusi manusia sama sekali benar-benar menghasilkan hasil yang sangat melelahkan, demikian pendapat guru teknik perangkat lunak yang berbasis di New York, Julian Togelius. Dia mengacu pada masalah "10.000 piring gandum" Kate Compton, yang mengusulkan bahwa sementara perhitungan sekarang akan dapat membuat alam semesta yang tak berkesudahan, ini bisa menjadi monoton bagi orang untuk bermain. Sebuah preseden, ia merekomendasikan, adalah kedatangan yang lama ditunggu-tunggu dari hiburan ruang investigasi No Man's Sky, yang menawarkan 18 trilyun planet yang diproduksi secara algoritma untuk diselidiki. No Man's Sky menggunakan "zaman prosedural" untuk membuat alam semesta baru secara alami "Di No Man's Sky ada lebih banyak tempat yang bisa Anda kunjungi seumur hidup, dengan berbagai tanaman hijau. Namun, pengalihan itu telah memadukan survei - ini adalah showstopper khusus namun tidak terlalu menarik untuk dimainkan," katanya. "Pertanyaannya adalah, dapatkah perhitungan Anda menciptakan dunia yang memiliki arti penting baginya, dan yang spesifik untuk pemain sejauh tempat atau keahlian? "Perhitungan ini sangat mencengangkan - mereka dapat mencapai tingkat yang terus meningkat. Namun, akan ada hal-hal yang perlu kita lakukan. Orang-orang perlu mempertimbangkan kewajaran dan kesengajaan otak manusia - itulah yang sulit [untuk diciptakan kembali ]. " Dr Lorenz mengemukakan bahwa daya cipta yang luar biasa dan kreatif bervariasi dari pemikiran kritis imajinatif karena memerlukan gerakan dalam konteks yang tampaknya tidak dimiliki oleh mesin. Romy Lorenz mengatakan intelijen berbasis komputer tidak memiliki "dunia dalam" untuk membuat keahlian yang sesungguhnya "Imajinasi estetika terikat dengan mengubah ide reflektif menjadi media, terlepas dari apakah itu model atau sedikit musik. Itu terikat dengan mengambil struktur teoretis dan membuatnya konkret. "Bagaimanapun, intelijen berbasis komputer tidak memiliki dunia interior dan tidak memiliki alasan kuat untuk membuat keinginan atau ketakutannya." Jadi, sebagai kebalikan dari memberikan intelijen berbasis komputer kesempatan untuk mengambil pengawasan tanpa batas, hasilnya tampaknya semakin produktif ketika pengrajin manusia bekerja terhubung di pinggul dengan mesin. Pelaku dan guru Sekolah Tinggi Sussex, Dr Alice Eldridge merekomendasikan bahwa kita harus menganggap kecerdasan buatan manusia sebagai "hanya satu perangkat lagi yang telah kita susun, mirip dengan roda, atau motor pengapian". Dr Alice Eldridge (kiri) dan Dr Chris Kiefer (kanan) memainkan cello input mereka sendiri yang bergema Dia telah membuat cello yang menggunakan campuran akustik, sentakan dan perhitungan serbaguna yang memengaruhi instrumen itu sendiri untuk bergema; atau pada dasarnya, mainkan sendiri. "Dengan cello mapan Anda perlu membawa instrumen yang meledak di jahitan dengan busur; cello input seperti yang sekarang bernyanyi, aktivitas Anda sebagai penghibur adalah untuk membentuk suara - itu lebih mirip dengan bergerak daripada 'mengendalikan' sebuah instrumen dengan cara adat, "katanya. "Ini membuat perspektif alternatif tentang, dan penataan asosiasi kita dengan, instrumen melodi, dan inovasi ketika semuanya dikatakan selesai." Mick Grierson, di UAL Imaginative Figuring Organization di London, mempercayai penggerak dalam simulasi intelijen akan "mengarah pada pengerjaan yang lebih baik, jenis pengrajin baru dan media baru". Pada tahun 2016, band Nordik Sigur Rós menggunakan produknya untuk membuat varian salah satu singel mereka yang terus berkembang, yang dimainkan band ini dalam perjalanan 24 jam di sekitar Islandia. Band Enormous Assault telah mencoba hal-hal yang berbeda dengan kecerdasan simulasi untuk membuat salah satu dari sedikit pengerjaan. Komponen melodi singular dari tune didorong melalui produk untuk membuat tune yang, mirip dengan live act, sangat unik dengan masing-masing redundansi, dan dapat bereaksi terhadap permintaan luar. Penulis dan pembuat inventif Brian Eno, yang telah bekerja dengan Roxy Music, David Bowie dan Coldplay, juga merupakan penggila utama dari penggunaan perhitungan untuk membuat musik yang terus berubah. Prof Grierson juga bekerja sama dengan Gigantic Assault dalam pembenahan kecerdasan buatan koleksi Mezzanine mereka, untuk menandai peringatannya yang kedua puluh. Koleksi tersebut akan dipadukan ke dalam jenis kecerdasan berbasis komputer yang menunjukkan dirinya - sistem saraf - dan para tamu ke tampilan Barbican yang sedang naik daun mungkin akan memengaruhi suara selanjutnya oleh perkembangan mereka. Koleksi Assault raksasa disimpan dalam sebuah karya seni yang memanfaatkan DNA Sementara kecerdasan buatan manusia bisa dipandang sampai sekarang bahaya lain untuk pekerjaan spesialis, ia percaya mesin tidak akan pernah mau bersaing. "Kecerdasan berbasis komputer dapat digunakan untuk mengurangi imajinasi manusia oleh individu yang perlu untung - namun kerabat [bukan teknologi] yang bertanggung jawab untuk melakukan itu. "Inovasi ini tidak akan pernah cukup untuk menghasilkan budaya yang lebih disukai daripada individu yang menggunakannya untuk membuat budaya mereka sendiri."
0 Comments
Eclipse Foundation telah mengusulkan pembuatan proyek sumber terbuka yang disebut Eclipse Tempest untuk membangun alat untuk mengembangkan, menguji, dan men-debug aplikasi untuk platform orkestrasi wadah Kubernetes. Alat ini juga akan membantu pengembang memigrasi aplikasi yang ada ke Docker dan Kubernetes.
Dengan Tempest, Eclipse ingin menyediakan alat untuk membangun aplikasi Kubernetes tanpa memperhatikan IDE atau bahasa pemrograman. Kontribusi kode awal adalah memasukkan plug-in untuk Eclipse Java IDE, Eclipse Che cloud IDE, dan editor Visual Studio Code dari Microsoft. Pratinjau teknologi dan beta dari Tempest dijadwalkan untuk Q3 2019. Rilis pertama direncanakan untuk Q4 2019. Kemampuan toolkit Tempest harus mencakup yang berikut:
Dalam menjelaskan alasan di balik Tempest, Eclipse mencatat bahwa aplikasi yang secara tradisional telah dikembangkan pada desktop, didebug secara lokal, dan kemudian dibangun dan digunakan melalui pipa devops otomatis. Kedatangan Docker memungkinkan runtime untuk dikemas dan dipindahkan di antara lingkungan, dengan Kubernet muncul sebagai sistem penyebaran untuk penyebaran Docker skala besar. Namun, penyebaran masih biasanya dilakukan di lingkungan lokal tanpa memanfaatkan teknologi baru ini. Eclipse, sementara itu, memiliki IDE desktop dan cloud tetapi tidak ada alat untuk membantu mengembangkan, men-debug, atau menyebarkan aplikasi di Kubernetes. Juga tidak memberikan konsistensi dalam membangun aplikasi cloud-asli terlepas dari IDE. Prahara dimaksudkan untuk mengisi kedua celah ini. Tempest adalah sub proyek dari proyek Pengembangan Cloud Eclipse. Diperkenalkan pada 18 April, Tempest mengikuti pengenalan Google awal bulan ini dari Google Cloud Code, yang juga dilengkapi plug-in untuk IDE untuk membantu pengembangan aplikasi Kubernetes. Tetap di atas proyek tim bisa menjadi mimpi buruk. Aplikasi yang mudah digunakan ini membantu menghilangkan kompleksitas manajemen proyek dan membuat seluruh tim Anda bekerja secara sinkron. Hari-hari ini, cukup sulit untuk menjaga jadwal hidup Anda sendiri. Jika Anda bekerja dengan tim dalam suatu proyek (atau beberapa proyek), hampir tidak mungkin untuk memastikan setiap orang melakukan setiap tugas pada waktu yang tepat - kecuali Anda memiliki alat yang tepat.
Bagi banyak orang, alat yang tepat adalah Atlassian Trello, aplikasi manajemen proyek berbasis gambar. Sementara aplikasi manajemen proyek yang lebih kuno dapat memakan waktu berhari-hari atau bahkan berminggu-minggu pelatihan, Trello memungkinkan Anda dengan cepat mengatur proyek Anda menggunakan antarmuka yang sangat mudah digunakan dan sangat visual yang dikenal sebagai Kanban. Begini cara kerjanya: Setiap tugas dibuat dalam bentuk kartu yang dapat berisi banyak informasi, tidak hanya menggunakan teks, tetapi juga file yang dilampirkan (termasuk gambar), tenggat waktu, tag, label, tugas staf, dan fitur lainnya . Kartu kemudian ditempatkan di salah satu dari beberapa kolom berlabel yang sesuai dengan statusnya. Misalnya, Anda membuat kartu yang disebut "Cadangan ruang konferensi untuk rapat makan siang" di kolom berlabel Kepada. Saat Anda menghubungi manajer kantor untuk memesan kamar, Anda tarik dan letakkan kartu ke dalam kolom berlabel Dalam Proses; setelah reservasi dilakukan, masuk ke kolom yang disebut Selesai. [Terkait: Apa itu Trello? Panduan untuk kolaborasi dan alat manajemen kerja Atlassian] Sementara Trello telah menjadi sangat populer, itu bukan satu-satunya manajer tugas visual di luar sana. Ada beragam aplikasi yang tersedia, satu atau lebih di antaranya mungkin sesuai dengan kebutuhan spesifik perusahaan Anda. Untuk putaran ini, kami melihat tujuh alternatif untuk Trello, masing-masing dengan strategi Kanban sendiri dalam mengatur proyek. Untuk mempersempit bidang, kami memilih aplikasi yang menawarkan berbagi file dan tugas untuk tim, aplikasi seluler (atau antarmuka web yang ramah seluler), tingkat keamanan yang dapat diterima, dan baik versi gratis atau setidaknya masa percobaan gratis. Beberapa aplikasi ini dipenuhi fitur dan paling cocok untuk organisasi yang lebih besar; yang lain lebih mudah digunakan dan akan bekerja dengan baik untuk perusahaan kecil dan pemula. Togel online adalah sebuah judi tebak angka dimana pemain hanya tinggal memprediksi angka keluaran dari salah satu pasaran togel resmi yang akan diundi lewat metode livedraw. Bagi para pembaca yang sedang mencari aplikasi judi togel resmi yang dilengkapi dengan berbagai macam fasilitas terbaik maka togelhkg adalah tempatnya karena disini terdapat fitur live chat yang aktif selama 7 x 24 jam guna memudahkan para bettor untuk berkomunikasi dengan admin yang sedang bertugas. Alasan anda harus memilih situs bandar togel online resmi terpercaya togelhkg. Eksploitasi maksimum teknologi keluar pada titik geografis di mana pun komputer pribadi, sistem jaringan, akses internet, e-mail, Nagabola dan telepon mudah diakses untuk digunakan karyawan. Pengusaha? risiko terbesar terhadap keamanan pc mereka bukan berasal dari peretas luar namun dari staf saat ini dan sebelumnya, badan PBB yang secara khusus atau tidak sengaja mengungkapkan data rahasia atau sensitif.
staf tidak perlu memfotokopi dokumen di balik pintu tertutup; mereka hanya akan mentransfer paket pengetahuan ke disk, CD atau DVD, atau mungkin mengirim email data ke pesaing dengan menekan mouse. Jenis lain eksploitasi teknis atau pencemaran nama baik adalah pemimpin melecehkan karyawan feminin? dengan sebab-sebab email yang tidak menyenangkan dan kekerasan seksual. Teknologi juga dapat digunakan untuk melakukan banyak pelanggaran alternatif, bersama dengan pencurian, menipu perusahaan dan pelanggan, dan korupsi catatan perusahaan. Pendekatan termudah bagi karyawan di tempat kerja kontemporer untuk menghancurkan perusahaan adalah melalui sumber datanya. Hanya dibutuhkan satu pekerja yang tidak puas atau jengkel, atau mantan pekerja dengan pengalaman teknologi data yang cukup, untuk membentuk gangguan serius, yang mungkin berakhir dengan kerugian ekonomi yang penting. Ada berbagai cara di mana orang dalam atau mantan orang dalam akan menyerang komputer perusahaan: - peretasan (mendapatkan akses ke komputer atau jaringan tanpa otorisasi); - cracking (mendapatkan akses untuk tujuan melakukan kejahatan sekali di dalam); - sabotage (mendapatkan akses untuk tujuan melakukan kerusakan); dan - spamming (menyebabkan sistem dibombardir dengan banyak data yang tidak diinginkan sehingga kemampuannya cepat terdegradasi). Sementara web diperhitungkan sebagai alat produktivitas vital yang memungkinkan staf untuk berbicara dengan cepat dan melakukan analisis, itu mungkin pada dasarnya tidak menguntungkan untuk mengaitkan organisasi tingkat jika itu menjadi gangguan yang signifikan bagi staf yang memungkinkan mereka untuk berinteraksi dalam kegiatan on-line yang tidak sesuai. seperti mengobrol, situs seksi olahraga air, perjudian, belanja, atau unduhan kriminal kode, musik, dan film. staf yang mengunduh materi yang tidak pantas dari web cenderung membaginya dengan kolega dan teman melalui email, tidak diragukan lagi menyebabkan cedera parah untuk mengaitkan nama organisasi derajat atau akan meningkatkan kemungkinan infeksi virus kod Penyalahgunaan teknologi dalam titik geografis menunjuk pada kelemahan pada karyawan di organisasi tingkat asosiasi? pembinaan, kebijakan perusahaan, dan pertahanan teknis. Kecuali jika majikan mengambil tindakan pencegahan serius untuk memperbaiki masalah ini dalam titik geografis, mereka akan tetap tidak berdaya terhadap virus, pelanggaran keamanan dan kehilangan. Beban membuat perilaku digital yang layak ada di dalam pengguna itu sendiri. Ketaatan terhadap netiket dapat menghasilkan peningkatan produktivitas dan penghematan harga penting dalam penyiapan TI dalam titik geografis. Penulis adalah Asisten Pejabat TI, CUTS International, cluster analisis, dukungan dan jaringan nomor satu |
AuthorAn Ordinary Person ArchivesCategories |